visualizzare le mappe in gouraud shading

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
steelworker
Messaggi: 38
Iscritto il: dom nov 01, 2015 2:39 pm

visualizzare le mappe in gouraud shading

Messaggio da steelworker »

sbaglio o posso visualizzare solo le mappe del canale color nella vista 3d?
e per mappare correttamente una dirty map o una wet map o una transparency map o una reflection map come si fa?
devo per forza mettere quella texture momentaneamente nel canale color e poi fare copy shader\paste shader oppure esiste una alternativa che mi permetta di vedere come la sto mappando sull'oggetto evitando il copy\paste\erase?
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: visualizzare le mappe in gouraud shading

Messaggio da masterzone »

La mappa nella reflection e' sempre complicata da vedere, cinema4D nelle opzioni di visualizzazione dei materiali, in fondo nelle opzioni, c'e' il metodo per dirgli che combinazione deve visualizzare in editor, se solo il colore, o un combinato colore + bump, pero' alcune mappe sono invisibili perché' la scheda video non le può' visualizzare, sopratutto quelle più complesse come le riflessioni che sono comunque simulate con una mappa HDR farlocca...
steelworker
Messaggi: 38
Iscritto il: dom nov 01, 2015 2:39 pm

Re: visualizzare le mappe in gouraud shading

Messaggio da steelworker »

screenshot.3799.jpg
screenshot.3799.jpg (390.88 KiB) Visto 977 volte
grazie non conoscevo questa opzione è più o meno quello che cercavo ;)
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: visualizzare le mappe in gouraud shading

Messaggio da masterzone »

ottimo!
  • Advertising
Rispondi