Animare più cerniere in un oggetto

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albertolodi
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Animare più cerniere in un oggetto

Messaggio da albertolodi »

Buongiorno a tutti,
sto perdendo la testa su una cosa forse banale, dovrei animare la struttura di parallelepipedi presente in foto in modo che si avvolga intorno al cubo.
Non riesco a capire come fare a cambiare il centro di rotazione di gruppi di parallelepipedi nella stessa animazione (sto animando tramite keyframes).

Riuscite ad illuminarmi?

Grazie mille
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Schermata 2019-11-22 alle 11.08.13.png (341.91 KiB) Visto 512 volte
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masterzone
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Re: Animare più cerniere in un oggetto

Messaggio da masterzone »

Allora, se devi animare un tot di gruppi di oggetti come fossero una cerniera collegata tutta insieme, la cosa e' molto semplice vedrai:

Prima di tutto devi verificare che ogni cerniera abbia l'asse del capo (sistema 1, sistema 2, etc) nella zona di piegatura, quindi sul cardine o margine sinistro o destro, dipende da dove apri o chiudi. Mi raccomando dai dei nomi semplici ai capi gerarchici senno' non ci capirai nulla.

Seconda cosa devi creare un ALBERO GERARCHICO, ovvero devi mettere in gerarchia del Primo cardine, il secondo cardine, e cosi' via, appena animerai il primo cardine, il figlio dentro si muoverà' con lui, dopo che sarà' chiuso giusto, animerai il secondo cardine, che avrà in gerarchia il secondo, quando animerai il secondo avrà' in gerarchia il terzo, e cosi' via...

Fammi sapere se e' chiaro :)
albertolodi
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Re: Animare più cerniere in un oggetto

Messaggio da albertolodi »

Ciao, tutto molto chiaro, ho capito dove sbagliavo, GRAZIE!
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