Ciao a tutti!
Ho fatto svariate prove e alla fine "credo" di essere arrivato ad un buon risultato, ma con ancora alcuni errori che mi piacerebbe riuscire a correggere.
La lampada vista nella sua interezza può funzionare, ma zoomando presenta degli errori cerchiati di rosso che si vedono nell'immagine "Cattura.jpg".
Per ottenere la rigatura fresnel nella parte interna del petalo alla fine l'ho modellata, perché dopo svariate prove con mappe normali e displacement non sono arrivato a nulla di soddisfacente. Anziché avere un effetto rigato avevo sempre un effetto puntinato, come se mancasse risoluzione. Forse perché le righe sono troppo fitte?
I parametri che ho usato per il materiale policarbonato sono:
Reflection 0.5
Fresnel IOR 1.52
Glossiness 0.8
Anisotropy 0.6
Refraction 1
IOR 1.8
Glossiness 0.97 (nella parte interna del petalo)
Caustic disattivato (altrimenti mi scuriva tantissimo i petali e schermava la luce).
Qualcuno ha qualche suggerimento per cercare di risolvere i problemi cerchiati?
La strada di modellare la rigatura per ottenere la lente Fresnel è corretta oppure dovevo proseguire con le mappe?
Ho visto che il Phong tag più sale e più "opacizza" la lente. A 0° scaletta i riflessi. Nelle immagini caricate ce l'ho a 4°.
Ringrazio tutti per la disponibilità, e qualsiasi aiuto è ben accetto.
Grazie
Davide
FOLLOW US