unwrapping da proiezione cubic
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unwrapping da proiezione cubic
avrei un quesito che per molti potrebbe essere stupido ma a me sta letteralmente mandando in tilt il cervello
ho una scena con degli oggetti a cui ho applicato una serie di materiali usando il metodo di proiezione cubic
ora avrei intenzione di esportare tale scena per altri programmi e motori di rendering
e mi sono scontrato contro la problematica dell'unwrapping assente o totalmente errato
esiste un modo per convertire al volo la proiezione cubic impostata (posizione, scala, rotazione ecc..) in uvmap?
il massimo che sono riuscito a fare è stato cancellare il tag uvmap
andare nella modalità uvedit settare interactive mapping e copiare i dati di proiezione (dalla tab coordinates) uno a uno dal materiale impostato su cubic
così facendo ottengo il risultato voluto e salvato sull'oggetto, ma ci metto una vita...
esiste un modo più veloce? un convertitore? una funzione? un plugin?
grazie a chiunque voglia rispondere
Re: unwrapping da proiezione cubic
Re: unwrapping da proiezione cubic
Siiiiiii funzionaaa!!Sirio76 ha scritto: ↑ven nov 25, 2022 2:20 pm Semplicissimo, se hai già un un tag presente lo cancelli, poi una volta assegnata la proiezione (cubica, sferica, planare ecc) la potrai convertire selezionando oggetto e tag del materiale e selezionando dal menu genera coordinate uv. Verrà aggiunto un nuovo tag uv e la proiezione verrà convertita automaticamente in uv.
sei un grande Sirio
grazie mille
Re: unwrapping da proiezione cubic
Grande Sirio
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