Vorrei applicare 2 materiali in sovrapposizione alla stessa superficie. Spunto la voce add materials ma si vede nel rendering solo il secondo materiale.Vorrei usare questo metodo perchè ho la necessità di avere 2 scale del materiale differenti. Qualcuno ha idea di come risolvere?
Grazie
Anto!
Edit: Ho trovato come soluzione l'utilizzo di un blend material in modalità additiva. E poi il vrayUVWchannel nei canali con cui poter alterare la scala della proiezione.
Un pò macchinoso. Vediamo se arrivano altre idee... :D
Vray dovrebbe supportare il decal mapping tradizionale ora alla versione 6. Se il secondo tag ha il canale opacity con la trasparenza sbuca sopra....mi pare non serva il tasto "aggiungi materiale" o ex "mixa texture" pero' non ricordo se serve ancora per il decal....
Ovviamente se invece usi "aggiungi materiale" dove il secondo non ha opacity non funziona...e' una cosa per cinema4D non per vray
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