Salve, avrei bisogno di riprodurre su una mappatura l'effetto infinito che si ottiene ad esempio riprendendo con una videocamera una televisione che mostra la ripresa della stessa videocamera creando quel loop video infinito. Tipo questo per intenderci https://i.pinimg.com/originals/da/f2/1f ... 1fc1c2.jpg
Mi chiedo se sia possibile farlo in C4D, Grazie
Si penso sia fattibile. C’è uno Shader dentro i materiali di cinema che si chiama “camera” che serve per riprodurre come texture coda vede una determinata camera. Esattamente come una telecamera collegata diretta ad uno schermo. Probabilmente riprendendo lo stesso oggetto che riproduce se stessa si crea l’effetto loop.
Mai provato ma sulla carta dovrebbe funzionare
In teoria (fisicamente) dovrebbe funzionare ma qualunque software finirebbe in un loop infinito e si pianterebbe. L'unico modo sarebbe dare un limite alle ripetizioni. Non l'ho provato, magari cinema lo fa di suo, ma credo che se non diversamente "programmato" si limiti ad una sola ripetizione...
Nelle Opzioni di Rendering c'è da sempre la profondità di riflessione (Reflection Depth) che normalmente è settata a 5.
Questo significa che se metti due specchi uno di fronte all'altro ed inquadri le riflessioni dovresti ottenere solo 5 riflessioni.
Screenshot 2023-09-06 180031.png (65.54 KiB) Visto 788 volte
Infatti ho provato e le immagini seguenti sono con riflessioni a 5 e a 20.
Reflection_Depth_5.jpg (25.68 KiB) Visto 788 volte
Reflection_Depth_20.jpg (25.89 KiB) Visto 788 volte
Va da se che più aumenti il parametro e più ottieni un effetto realistico.
Ovviamente il tutto se si sta parlando del motore interno di Cinema, con altri motori probabilmente non funge!
hurricane ha scritto: ↑mer set 06, 2023 6:22 pm
Va da se che più aumenti il parametro e più ottieni un effetto realistico.
Ovviamente il tutto se si sta parlando del motore interno di Cinema, con altri motori probabilmente non funge!
masterzone ha scritto: ↑mar set 05, 2023 2:03 am
Si penso sia fattibile. C’è uno Shader dentro i materiali di cinema che si chiama “camera” che serve per riprodurre come texture coda vede una determinata camera. Esattamente come una telecamera collegata diretta ad uno schermo. Probabilmente riprendendo lo stesso oggetto che riproduce se stessa si crea l’effetto loop.
Mai provato ma sulla carta dovrebbe funzionare
Purtroppo ho avuto modo di provare solo adesso, ma sia nella versione 19 che 20 di C4D che ho io non ho trovato lo shader camera, sapete come poterlo inserire?
Grazie
purtroppo ho solo queste versioni, non c'è modo di caricarle?
posso allegare il progetto, ma dubito che poi la texture sia visibile nella mia versione se non c'è lo shader
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