Animare un cavo collegato ad una lampada
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Animare un cavo collegato ad una lampada
il cavo mi si interseca con la base della lampada nel movimento e crea artefatti con i poligoni. Il cavo non segue un movimento fluido, bensi, si modifica ma rimane statico praticamente.. i due esempi dei problemi li allego nelle ultime immagini.
Spero mi possiate dare una mano su come devo interagire.
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- Screenshot 2025-01-30 192223.png (104.93 KiB) Visto 6568 volte
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Workstation:
Pc Case_ Sharkoon TG6 ATX
CPU_i9-12900K 3,20 Ghz Unlocked
RAM_ 2 x 16 GB Kingston Fury DDR5 5600 MT/s CL40 - 40 -40 1.25V XMP
Scheda Madre_MAG Z690 TORPEDO
GPU_3090 Geforce RTX Evga XC3 Ultra
Memoria_ 1 TB SSD P5 Plus della Crucial
Alimentatore_ Seasonic - Focus GX-850
Dissipatore_Noctua - NH-D15 D-Type Premium cooler
Monitor_2 x LG HDR 4K
Mouse_Logitech_Lightspeed G605
Tastiera_ AUKEY - KM-G6
Tavoletta Grafica_HUNION - INSPIROY Model H1161
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Re: Animare un cavo collegato ad una lampada
Ricostruisci un cavo con la sweep che abbia una bella struttura poligonale quadrangolare, questo ti aiutera' moltissimo nell'evitare le compenetrazioni, questo vale anche per le zone "delicate" di contatto del cavo, metti un cilindro di cinema4D fantasma sotto dove tocca cosi' da usarlo (nascosto) solo per la parte di collisione.
Prova prima cosi' e vediamo se il difetto rimane

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