Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

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Sararch86
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Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da Sararch86 »

Buonasera,

sto lavorando ad un rendering in Cinema 4d. Il modello 3d è stato realizzato e importato da SketchUp.
Qualcuno mi saprebbe dire come aggiornare le modifiche apportate al modello in SketchUp da C4D in tempo reale?
Grazie
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ocman
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Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da ocman »

Buonasera, non ho capito la domanda...Prova a spiegare meglio il tuo problema.
Sararch86
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Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da Sararch86 »

Sto applicando i materiali in Cinema 4D ma sto ancora modificando/aggiustando il 3D in SketchUp.
Volevo capire se questi aggiornamenti del modello tridimensionale vengono recepiti in C4D e come fare per far si che siano "collegati".
In 3ds max c'era la funzione "collegamento al modello 3D" e qualsiasi cosa andassi a fare o aggiungere nel 3d autocad, facendo refresh su 3ds max si aggiornava anche la scena di rendering con le modifiche :)
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ocman
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Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da ocman »

Non credo ci sia questa possibilità con Cinema Sk.
Sono due software diversi e, anche se Cinema supporta nativamente il file .skp, non credo siano così interconnessi.
Con max e autocad magari è possibile perché fanno parte entrambi del gruppo autodesk.
Sararch86
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Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da Sararch86 »

Ho provato a fare merge ma è come se sovrapponesse il nuovo disegno sul precedente.
Mi sembra strano che non ci sia un funzione così essenziale, in fondo i 3d sono quasi sempre importati da altri programmi.
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ocman
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Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da ocman »

Scusa ma perché non importi il tuo file in cinema da Sk semplicemente? Con Sk puoi esportare tranquillamente in .obj e, se rispetti esattamente la scala del progetto, quando importerai in Cinema, lo troverai esattamente nella posizione corretta il tuo modello. Tra l'altro riconosce esattamente le corrette coordinate uv delle texture che hai assegnato in Sk.
Sararch86
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Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da Sararch86 »

Ok, procedo così vediamo cosa ottengo.
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smesc'arch
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Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da smesc'arch »

Non puoi farlo, a meno che non esista un qualche plugin che onestamente non conosco.

Sono prodotti di aziende diverse (a differenza di 3ds e autocad entrambi di autodesk), che lavorano su formati diversi e soprattutto su diversi livelli di modellazione, per quanti software esistano è impossibile pensare che esista interscambio nativo per tutti...ripeto sarebbe da capire se esista un plugin, ma onestamente lo vedo difficile.
La cosa più semplice (e te lo dico perché anche io faccio così con le basi architettoniche da skp a c4d) è appunto mergiare i file (io uso dae per l'esportazione) in modo da rispettare le coordinate del modello e trovarteli sovrapposti, ma comunque dovrai riapplicare i materiali e eventualmente ricreare gruppi e gerarchia nella objects tab.
nysn
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Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da nysn »

forse con Vray e i proxy objects si può fare qualcosa di simile? chiedo perchè non li ho mai usati
non so se devono puntare cmq a un file c4d o anche file di altri programmi perchè quando si clicca sull'icona per selezionare la mesh permette di inserire un qualsiasi formato 3d...
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masterzone
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Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

Messaggio da masterzone »

In teoria i proxy di Vray devono puntare ad un file VRMESH per la codifica del formato. Non penso si possa puntare su qualsiasi formato. Stessa cosa vale per gli Xref di cinema4d che puntano ad un file con estensione C4D.
Tutti gli altri formati necessitano sempre di un importazione, non sono a conoscenza di un sistema per collegare esternamente un formato diverso da quello richiesto dal proxy...
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