Animazione espansione e contrazione gioiello

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cosez-one
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Animazione espansione e contrazione gioiello

Messaggio da cosez-one »

Ciao a tutti!

Sto cercando di animare l'anello che vedete allegato, facendolo espandere e poi tornare alla sua forma originale.

Allego un esempio per farvi capire meglio cosa devo fare. Questo è stato facile da configurare perché l'intero gioiello è composto da un unico modulo duplicato con un cloner radiale al quale ho animato il raggio.
Quello che devo animare ora è un bel casino perché è composto da pezzi tutti diversi e il cloner radiale non funziona correttamente.
Avete qualche idea su come farlo funzionare?

Grazie in anticipo!
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masterzone
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Re: Animazione espansione e contrazione gioiello

Messaggio da masterzone »

Allora, in teoria potrebbe funzionare utilizzando un cloner di mograph radiale, inserendo dentro tutti i pezzi e limitandolo al numero di pezzi inseriti, quindi non verranno generati cloni. Inoltre con le impostazioni interne puoi gestire l'offset iniziale per distanziarlo da quel "coso" che c'e' sopra.

Allargando il raggio del cloner dovresti creare esattamente quel movimento...
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cosez-one
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Re: Animazione espansione e contrazione gioiello

Messaggio da cosez-one »

masterzone ha scritto: mer mag 28, 2025 5:19 pm Allora, in teoria potrebbe funzionare utilizzando un cloner di mograph radiale, inserendo dentro tutti i pezzi e limitandolo al numero di pezzi inseriti, quindi non verranno generati cloni. Inoltre con le impostazioni interne puoi gestire l'offset iniziale per distanziarlo da quel "coso" che c'e' sopra.

Allargando il raggio del cloner dovresti creare esattamente quel movimento...
Sì potrebbe essere la soluzione "Logica" ma tutti i pivot sono incasinati e a sistemarli a mano mi viene male pfiu
Anche perchè nel modello originale i pezzi sono disposti correttamente a formare l'anello ma hanno tutti pivot 0,0,0 con rotazione 0,0,0. Diventa un bel disastro ruotarsi tutti i pivot per far combaciare bene gli estremi
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masterzone
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Re: Animazione espansione e contrazione gioiello

Messaggio da masterzone »

ma no dai non ci metti tantissimo, sono si e no 17 pezzi, snappi un asse sulle normali dei poligoni centrali e fai un ritocchino una volta che sono tutti arrangiati, oppure snappi dei nulli, ci metti dentro il pezzo in gerarchia e interattivamente lo aggiusti.
Non vedo molte altre soluzioni anche perche' quel tipo di movimento prevede che i pezzi siano in target verso il centro quindi diventi matto...
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cosez-one
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Re: Animazione espansione e contrazione gioiello

Messaggio da cosez-one »

masterzone ha scritto: gio mag 29, 2025 9:05 am ma no dai non ci metti tantissimo, sono si e no 17 pezzi, snappi un asse sulle normali dei poligoni centrali e fai un ritocchino una volta che sono tutti arrangiati, oppure snappi dei nulli, ci metti dentro il pezzo in gerarchia e interattivamente lo aggiusti.
Non vedo molte altre soluzioni anche perche' quel tipo di movimento prevede che i pezzi siano in target verso il centro quindi diventi matto...
Con un po' di sbattimento mi son sistemato tutti i pivot :@
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masterzone
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Re: Animazione espansione e contrazione gioiello

Messaggio da masterzone »

perfetto! hai usato il cloner alla fine?
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cosez-one
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Re: Animazione espansione e contrazione gioiello

Messaggio da cosez-one »

masterzone ha scritto: gio mag 29, 2025 5:12 pm perfetto! hai usato il cloner alla fine?
Sì, cloner e radius animato. Mi son dovuto sistemare tutti i pivot dei pezzettini "raddrizzandoli" tutti nella stessa posizione, poi ho ruotato leggermente gli assi di ogni pezzetto per far rendere tutto preciso. Una bella rottura ma era l'unica soluzione 8-)
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Re: Animazione espansione e contrazione gioiello

Messaggio da masterzone »

beh e' venuto perfetto!!!
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