gestione Takes e oggetti

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
nysn
Messaggi: 166
Iscritto il: gio apr 07, 2022 5:28 pm

gestione Takes e oggetti

Messaggio da nysn »

salve ragazzi, avrei un quesito...

ma c'è un modo nella gestione dei Takes per evitare di dover andare a disabilitare ogni volta oggetti creati in un determinato take che compaiono dove non devono in altri take?
cioè se creo un cubo nel take1 (premetto che è attiva la A "auto take") poi me lo ritrovo anche nei precedenti take e devo andarlo a disabilitare. Fa così con tutto ciò che viene inserito nei vari take, di default li abilita perchè credo che quando viene creato o copiato l'oggetto non viene gestito il suo stato in base al take, cioè in pratica se ho capito come funziona servirebbe uno script che dica agli oggetti di "inserirsi in modo disattivato" quando non è a "fuoco" il take che si sta utilizzando, quindi attivo nel take in uso e disattivato per tutti gli altri.

O c'è già una funzione simile e me la son persa?
  • Advertising
Rispondi