Il Maestro
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Re: Il Maestro
Massimo
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Re: Il Maestro
Come dicono spesso tanti attori è molto più divertente interpretare i cattivi, perché sono liberi di fare quello che vogliono senza freni o inibizioni, non soggetti alle regole della società, come tornare bambini ... ... il fascino del male !
... quindi eccomi con una versione pressochè definitiva ...
Spero in vostri pareri e consigli ...

ciao
Marco.
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Re: Il Maestro
tutto molto bello (se così si può dire...), non mi piace molto la texture usata per la pelle del viso... da' l'impressione di essere di carta.
Molto bella la mano (quella in carne) e l'inquadratura.
Ciao
Arkimed
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Re: Il Maestro
Il volto è frutto di test con BP ... ci ho sbattuto la faccia parecchio e ormai credo di non poter essere obiettivo ... cos'è che, a tuo parere Arkimed, ha di sbagliato la tex. ?
Grazie per i pareri positivi e per l'annotazione del difetto !
ciao
Marco.
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Re: Il Maestro
I tuoi lavori per me...sono sempre geniali....!!
E geniale è la giustificazione alle tua ambientazioni...."Come dicono spesso tanti attori è molto più divertente interpretare i cattivi, perché sono liberi di fare quello che vogliono senza freni o inibizioni, non soggetti alle regole della società, come tornare bambini ... ... il fascino del male !"!
Complimenti Matcsat.
P.s. non riesco a capire se è un problema di risoluzione, o è un effetto voluto....ma sbaglio o c'è un po' di noise???
Re: Il Maestro
eh, si vede... è tutta piena di sanguematcsat ha scritto:... ci ho sbattuto la faccia parecchio ...

Principalmente penso sia troppo opaca... ci vorrebbe un po' di specularità, poi forse non mi convince molto la mappa del colore usata, sembra un po' troppo artificiale, soprattutto sulla fronte.matcsat ha scritto: cos'è che, a tuo parere Arkimed, ha di sbagliato la tex. ?
Grazie per i pareri positivi e per l'annotazione del difetto !
ciao
Marco.
Arkimed
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Re: Il Maestro
Intanto ringrazio _Alex Dj_

x Arkimed: ho paura allora che sia l'illuminazione a far perdere punti alla tex. perché nei test credo che la situazione fosse migliore e si notassero maggiormente specularità e qualità della mappa_colore ... prova a vedere qui ... http://www.c4dzone.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=4100 ... io intanto provo a vedere che si può fare !!
ciao
Marco.
P.s.
Il noise è inserito in Photoshop, ... lo faccio quasi sempre !
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Re: Il Maestro
Re: Il Maestro
Bhe! ti ringrazio, ma non penso che gradirebbero scene così pesanti ... circa 1 ora di render più la postproduzione.
Per fare videogame ci vuole una capacità di sintesi che non ho !
Se dovevo capire per cosa sono portato, ora credo che la direzione presa porti all' illustrazione, ... vedremo !!
ciao
Marco.
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Re: Il Maestro
Beh si, succede spesso che dopo aver eseguito il setup d'illuminazione ci sia la necessità di ritoccare alcuni valori delle textures. Prova magari ad abbassare la forza Mix nel canale specular color.matcsat ha scritto: x Arkimed: ho paura allora che sia l'illuminazione a far perdere punti alla tex. perché nei test credo che la situazione fosse migliore e si notassero maggiormente specularità e qualità della mappa_colore ... prova a vedere qui ... http://www.c4dzone.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=4100 ... io intanto provo a vedere che si può fare !!
Comunque guardando meglio anche l'altro post, dove le textures si vedono anche da più vicino, ho notato che probabilmente anche la texture di bump andrebbe scalata un pochino.
Ovviamente queste critiche sono basate anche sui miei gusti personali, diciamo che per lo stile illustrativo che stai realizzando, va anche benissimo così com'è... ed è senz'altro un bel lavoro.

Ciao
Arkimed
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