Salve a tutti,
mi dispiace se mi ripeto ma il mio vecchio post è caduto nel dimenticatoio....
Anche se tutti mi hanno consigliato di metterla da photoshop come un collage... am viene una roba tristissima, volevo appunto chiedervi come fare per creare dell'erba in un rendering. Ho un tetto giardino....
Grazie millea chi saprà aiutarmi
p.s.
nel forum non ho trovato nulla che mi potesse aiutare usando lo strumento Cerca
Se ci fai vedere il tuo lavoro possiamo darti delle dritte!
Non possiamo essere + espliciti se non sappiamo di cosa stiamo parlando! Una volta vista la scena è più facile indirizzarti per una scelta concreta.
lora.federico ha scritto:usa una buona tex erba e mappala "frontale" con un pò di bump..
puoi spiegarmi in modo + dettagliato i passaggi?
tieni conto chw questa è uan vista generale ma quando il modello sarà approfondito avrò bisogno di viste molto + ravvicinate..
devi creare un nuovo materiale prato mettendo nel canale colore la tex di un prato e nel canale rilievo (o bump) una tex in b/n di disturbo che ti simula i fili d'erba. Se non sai creare un materiale prato usa quello all'interno di cinema già pronto e applicalo alla superficie dando mappatura cubica e scalalandolo.
skylinestudio ha scritto:devi creare un nuovo materiale prato mettendo nel canale colore la tex di un prato e nel canale rilievo (o bump) una tex in b/n di disturbo che ti simula i fili d'erba. Se non sai creare un materiale prato usa quello all'interno di cinema già pronto e applicalo alla superficie dando mappatura cubica e scalalandolo.
ho usato altre volte il bump quindi credo di esserne capace, mi chiedo solo che tipo di immagine bump potrei inserire per simulare un prato? un puntinato?
creare ex.novo il materiale prato è meglio che usare quello di default di cinema?
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