ciao a tutti è la prima volta che vi scrivo ma da tanto che vi seguo.
ho provato e riprovato e non so più dove sbattere la testa ! Mi sapreste consigliare come poter togliere quella riflessione giallastra provocata dall'erba sul muro bianco in basso a destra ???
l'unico beneficio che ho ottenuto è disattivando vignetting effect da vray camera...e non credo sia questa la strada giusta..... credo invece si debba agire sullo specular del muro ma non saprei propio dove????grazie mille.
provo a mettere l'immagine come allegato sperando si veda
ciao 3ds .... ho provato con hsv ma non ho riscontrato miglioramenti.... va un po meglio con Reinhard e burn value 0.7. ma mica di tanto.
Impostando comunque Reinhard e burn value 0.7. la scena viene sovraesposta , se poi abbasso l'iso, torna a comparire il problema
Quello che non capisco è che il muro riflette solo il verde del prato e non il rosso dell'altro intonaco(vedi lato terrazze) quindi sono spinto a credere che il problema sia nei materiali .
Allora, nei parametri della GI di Vray, sotto Post-Processing, setta Saturation a 0.5, oppure se proprio non vuoi neanche la minima riflessione di colore, a 0 (zero).
Ad ogni modo il color bleed (il fenomeno per cui una superfice colorata, colpita dalla luce diretta, rilascia un pò del suo colore alle superfici adiacenti) è una cosa perfettamante normale e succede anche nella realtà!
L'Uragano si è fermato --- RIP "Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te." I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
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