Hair, destinare ad un solido

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Bluvetr0
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Re: Hair, destinare ad un solido

Messaggio da Bluvetr0 »

Ciao! Mettiamo che l'oggetto sia una sfera. Una volta resa modificabile vai in modalità Poligoni, selezioni i poligoni dove vuoi che nasca, salvi la Selezione, e fai generare l'erba, che crescerà solo dove hai selezionato! Auguri!!
8-)
BLUVETRO
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