importazione da 3Ds

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Killershadowxxx
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Iscritto il: lun giu 02, 2008 10:16 pm

importazione da 3Ds

Messaggio da Killershadowxxx »

Premesso che ho letto topic simili del forum... :) spero sappiate dirmi perchè importando un oggetto cilindrico in formato .3ds, Cinema me lo semplifica in un oggetto poligonale!?

cè qualche modo per ripristinare la superficie curva??

Dove sbaglio???
Killershadowxxx
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Iscritto il: lun giu 02, 2008 10:16 pm

Re: importazione da 3Ds

Messaggio da Killershadowxxx »

Ma faccio sempre domande troppo difficili??!! :( :( :(
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flowbox
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Iscritto il: mar mag 20, 2008 8:29 pm
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Re: importazione da 3Ds

Messaggio da flowbox »

non è difficile la domanda.. è difficile la risposta

posso fare un paragone cosi capisci... un signore manda un' email al proprio medico dicendogli che ogni volta che mangia sente un po di dolor di pancia... secondo te il dottore è in grado di fare una diagnosi? :? :? :?

ciao

fabrik
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motorpsycho
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Re: importazione da 3Ds

Messaggio da motorpsycho »

da quale programma lo importi?
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natas
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Re: importazione da 3Ds

Messaggio da natas »

succede semplicemente per il fatto che un cilindro (come tutti gli oggetti 3d) sono fatti da poligoni, un cilindro non è nient'altro che una sequenza di poligoni. perchè sia più simile possibile ad un cerchio, deve essere suddiviso in un numero elevato di poligoni che lo compongono, cmq è normalissima geometria ;)

natas
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Killershadowxxx
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Re: importazione da 3Ds

Messaggio da Killershadowxxx »

Problema risolto! :D

Si trattava della suddivisione poligoni del file originale in 3ds (formato esportazione di 3d studio max appunto)... che era bassa nel file che mi hanno mandato... e Cinema non poteva che leggere così com'era.

Aumentato in 3d studio ho reimportato il file in Cinema e ora tutto ok!

Grazie! :)
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