Semplicissimo, lo inserisci nel canale della luminosita', lo trovi cliccando nella linguettina triangolare dove scegli gli shader, e lo inserisci nella luminanza...
Una volta attivato, devi pero' abbassare la forza sia del colore (sempre nel canale della luminosita') e poi di conseguenza lo slider del MIX, per poterlo abbassare, e rendere preponderante il colore nero...
Praticamente poi muovendo lo slider del mix vai a illuminare e schiarire i bordi dell'oggetto...
molto bello, sopratutto attivalo sui vetri o cristalli

Mz
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