La linea nera è dovuta alla presenza di cielo e pavimento, senza conifugurare opportunamente un compositing. Cmq questa non è la scena in cui finirà il modello.. ciò che mi preme è la resa delle ali. Stò provvedendo anche a migliorare il rig, in quanto la vecchia versione era un pò troppo complicata da manipolare per le animazioni (era riggata quasi interamente in xpresso..)
sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
x l'animazione di parti meccaniche tipo queste di solito uso Xpresso, in maniera tale che tramite slider puoi comandare le varie parti meccaniche.. mentre per soggetti animati, tipo il camaleonte uso prevalentemente mocca + xpresso per le dita..
La chiave di tutto cmq è creare i vincoli per il movimento.. target, vector up, goals..
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