ho fatto con photoshop era mica male ma vorrei che la texture segua la rotonditâ del corpo per apparire piû reale.
ho pensato che con C4D si potrebbe fare ma non ho nessuna idea di come.
penso che bisogna creare dei tracciati o poligoni ricostruendo la rotondità in modo 3d.
spero in un vostro aiutino che mi indirizzi sul modo corretto.bai


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