HELP!-Torre di sabbia con scritta

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zippomaker
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HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da zippomaker »

Ciao a tutti
Questa è una clip di prova sul semplice movimento che vorrei fare:

http://www.youtube.com/watch?v=hPebUgP5vj0

a parte la modellazione e la posizione degli oggetti che è da rivedere, ci sono 2 cose che non mi piacciono e che non so come migliorare:

1:l'effetto "formicolio" il flickering che si crea sulla sabbia quando si muove la camera
2:il realismo del rendering

La texture sabbia è creata direttamente in c4d con materiale + bump ecc. però su un'img fissa è accettabile in movimento inizia a formicolare la sabbia e proprio non mi piace..... come potrei risolvere questo? si risolve migliorando il rendering?

Il rendering è stato fatto attivando l'illuminazione globale nelle opzioni di rendering e non ho proprio "accesso" vray. Credo che per avere più realismo sia necessario vray, ma come va impostato per avere setting ottimali? Come imposto vray?

p.s. l'originale è migliore (data la compressione per metterlo su youtube),ma l'effetto "formicolio" c'è anche sull'originale...

Grazie a tutti dei consigli
Ciao
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zippomaker
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Re: HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da zippomaker »

uppete.... :)
zippomaker
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Re: HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da zippomaker »

uppete.... :)
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masterzone
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Re: HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da masterzone »

ciao! l'effetto in animazione e' piu gradevole della still...che vedo un po "accartocciata" sopratutto le scritte..

per la sabbia, non e' facile non farla flickerare, devi popare molto l'anti aliasing che ti permette di evitare queste cose, oppure non eccedere nel rimpicciolimento della texture, se la fai troppo piccola, ti sembra sabbiosa ma poi durante l'anim ti fa un brulichio mostruoso :) io cercherei di farla un po meno satura di colori e meno "bumposa", meno rilievo...

per la luce, io la riverei tutta...ti consiglio, se vuoi usare la IG, di inserire un cielo con dei colori non cosi' "ciocchi" come quel blu che c'e' di fondo, magari prendi spunto leggendo il colore RGB da una foto che trovi magari su google, e la riporti nel cielo, facendo un gradiente cromatico gradevole....devi metterlo nel cielo e naturmente inserire una luce INFINITA con ombre...e poi lavorare di IG, mi raccomando tieni a freno la luce del sole, ovvero l'infinita perche' se la tieni al 100% ti si brucia tutto..

Se usi vray viene ancora piu realistica, ma devi avere un po di esperienza...detto cosi' al volo rischia di venirti un pastroccio :)
zippomaker
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Re: HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da zippomaker »

lo shader della sabbia l'ho cerato seguendo l'ultimo tut. di questa pagina:
http://www.computergrafica3d.com/c4dhot ... a=44&tipo=

Quello che avevo in mente era qualcosa tipo questo:
http://www.turbosquid.com/FullPreview/I ... ID/168816/


ma è tanto difficile ricrearlo cosi?

vray non lo sò usare bene, qualche impostazione tipica per provare con vray?
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flowbox
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Re: HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da flowbox »

con vray non è cosi difficile...
in pochi minuti si possono ottenere cose discrete, ed io non sono un gran che con cinema ...

vedi se ti piace cosi... se no attendi che qualcuno meglio di me ti consigli

ciao

fabrik
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zippomaker
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Re: HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da zippomaker »

Ma che spettacolo!!!! :D è veramente ben fatto....
proprio quello che volevo, in effetti vray non è complicatissimo... ...se sai doev mettere le mani però, comunque ho visto le impostazioni che hai usato e m'hai aperto un mondo....

Grazie
Ciao
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masterzone
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Re: HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da masterzone »

che dire....mitico flowbox :)
zippomaker
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Re: HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da zippomaker »

ho provato a rifare l'animazione (con vray ci ho messo una cifra....), e il flickering è più o meno simile anche con la texture al posto dello shader, come posso ridurre questo effetto?

grazie ancora
Ciao
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_kino_
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Re: HELP!-Torre di sabbia con scritta

Messaggio da _kino_ »

per i movimenti orizzontali di camera, e questo è un movimento orizzontale, si usa l'even field ma ti raddoppia i tempi di render... il risultato è al 90 percento assicurato.
Speriamo ti sia utile non l'ho mai provato sulla sabbia!!!!!!!!

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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