Z Depth di 3Dmax c'è in cinema ?
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Z Depth di 3Dmax c'è in cinema ?
ho visto in un tutorial che in 3ds si può esportare una funzione che chiamano Z Depth che consente di avere quindi un'immagine in scala di grigio calcolata in base alla profondità dell'immagine e da usare poi in altri programmi quali After Effects per usare la sfuocatura in base a questa mappa di grigio
sapete se in cinema r10 c'è qualcosa di simile ?
- visualtricks
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Re: Z Depth di 3Dmax c'è in cinema ?
In alternativa se fai il compositing in AE ad esempio, puoi uscire da cinema con il formato RPF o RLA che sono particolari formati di immagine che includono al loro interno informazioni aggiuntive come appunto lo Zbuffer, il material ID ecc.
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