WIP "La via dei predoni"
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
WIP "La via dei predoni"
Ecco un nuovo progetto ... questa volta non dovrebbero esserci vicende umane articolate o iperstratificate, ... semplicemente quello che rimane dall'azione di un gruppo di predoni ai danni di un viandante.
Comunque non ci saranno figure umane.
Per ora sono in una fase di test luci e materiali ... la tex delle rocce in primo piano andrà corretta in quei punti dove è un po' stirata.
ciao
Marco.
P.s.
La mappa lunghezza di hair è da correggere perché in alcuni casi ci sono fili sulle rocce ... meditavo anche di modellare proprio alcuni ciuffi ...
P.s. 2
Se tutto procederà bene vorrei anche foschia e pioggerellina ...
http://www.c4dteam.com/dblog/
Re: WIP "La via dei predoni"


Bravo


Re: WIP "La via dei predoni"
Grazie ... se intendevi per me.
Grazie da Tim Burton ... se intendevi per lui!

ciao
Marco.
http://www.c4dteam.com/dblog/
Re: WIP "La via dei predoni"

Ciao
Win
Re: WIP "La via dei predoni"
Grazie, ma ... Mh! ... procedo con calma per evitare i fuoripista dell'ultimo.

a presto
ciao
Marco.
http://www.c4dteam.com/dblog/
Re: WIP "La via dei predoni"







ti seguo...presto ti manderò la mail con tutto....(scusa l'intromissione)
ciao
_kino_
-
- Messaggi: 233
- Iscritto il: sab mag 17, 2008 11:40 am
- Località: Alatri--->Frosinone---Lazio
Re: WIP "La via dei predoni"
Re: WIP "La via dei predoni"
p.s. come mai ultimamente le immagini dei tuoi lavori sono poco contrastate? sembrano un po' slavate... è un effetto voluto?
Ciao
Arkimed
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

Re: WIP "La via dei predoni"
complimentissimi....tienici aggiornati!
ciao
http://www.aristographic.com
Re: WIP "La via dei predoni"
X pigna: ti ringrazio e ti spiego due cose - in questo progetto non tutto della proiezione delle tex è ancora corretto, il canale colore, con certe sue depressioni, non combacia con le reali depressioni dei poligoni e del displacement, quindi c'è ancora margine per migliorarne la resa.
La seconda: se guardi le sculture fatte con Z-brush, noterai che spesso gli artisti posizionano i loro personaggi su delle piccole ambientazioni nello spazio del piedistallo ... m'è capitato di vedere rocce favolose, anche radici, terriccio, etc. questo è stato il primo stimolo ad affrontare i miei ultimi progetti, infatti parto sempre da Z.
X Archimed: ultimamente un'operazione che faccio in photoshop è quella di giocare con l'esposizione e di ingrigire i neri dell'immagine, è una mia volontà, che però non so spiegare bene ... direi che appaga la mia ricerca di scenari e situazioni desolate.
In questo caso ho anche illuminato con sola GI e l'effetto che ne è risultato è un ulteriore abbassamento del contrasto.
benvenuti _kino_ e **__Alex DJ__**
ciao
Marco.
http://www.c4dteam.com/dblog/
-
- Advertising
FOLLOW US