URGENTE!!!! numero troppo elvato di poligoni!!!

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MIMOSA
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URGENTE!!!! numero troppo elvato di poligoni!!!

Messaggio da MIMOSA »

Ragazzi,innanzitutto scusatemi per l'urlo.....sono disperato.....
Mi hanno passato un modello di una lottizzazione intera.....una decina di case.......
Il problema e' che e' stato fatto con ALLPLAN (pessimo da questo punto di vista!!).....ed è costituito da un numero allucinante di poligoni( a differenza di ARCHICAD che esportando per materiali,da' un numero limitatissimo di poligoni).
Quando vado a renderizzare con Vray....(o provato anche con AD)mi compare l'errore e tutto va' in crash......ma il problema e' del programma.....cinema4d o Vray,non ce la fanno a supportare un numero cosi' elevato di poligoni!!!!
Non puo' dipendere dal computer,perchè ho un MAC CON DUE SCHEDE VIDEO,4GB DI RAM,E UN PROCESSORE DUAL QUAD!!!!!!(CIRCA 5000 EURO DI MAC!!!)
C'è un metodo per ridurre questi poligoni,o cmq qualche modo per ovviare a questo problema??????
Vi prego datemi una mano ......
ingob
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Re: URGENTE!!!! numero troppo elvato di poligoni!!!

Messaggio da ingob »

con due schede video non ci fai niente a livello di 3D/rendering, sarebbe piú utile avere qualche giga di ram in piú, 4 Gb su una macchina da 5000 euro mi sembra un controsenso, come a dire una Ferrari con i pneumatici di una Panda.

Per quanto riguarda il modello bisognerebbe vedere come é fatto (se é stato esportato per materiali, per blocchi, etc.) per dare risposte sensate.
MIMOSA
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Re: URGENTE!!!! numero troppo elvato di poligoni!!!

Messaggio da MIMOSA »

Grazie per la celere risposta....!!!beh...per la ram provvedero'!!!! per quanto riguarda il file,penso assolutamente che non sia stato esportato per materiali.....dato che se seleziono qualcosa con cinema mi seleziona il singolo oggetto(per esempio una parete) e non tutto quello che ha lo stesso materiale....
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cesgimami
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Re: URGENTE!!!! numero troppo elvato di poligoni!!!

Messaggio da cesgimami »

non è il tuo mac.Ho appena costruito una lottizzazione di ben 18 case,ma senza nessun problema.
Dipende cosa devi renderizzare.Avevo il tuo stesso problema ma visual mi ha risolto il tutto.Ora sono in ferie e non ho il file che ti spiega come fare.Dovresti provare a chiedere a lui,visto la tua urgenza.Ti allego una parte della costruzione non finita,visto che l'avevo a casa,così puoi capire che anche il mio file non era piccolo.Un consiglio che ti posso dare è questo:
Se l'inquadratura e simile alla mia non esiste nessun problema,tieni presente che nel rendering finale ho aggiunto le case mancanti e 180 piante 3d.Dal momento che ti avvicini ad una casa,elimina tutto ciò che non si vede,e vedrai che funziona.La mia costruzione è stata fatta tutta in wectorworks.
Il problema è vray ma esiste un modo per poterlo fare.Dai una carezza al tuo mac non è lui.
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Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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cesgimami
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Re: URGENTE!!!! numero troppo elvato di poligoni!!!

Messaggio da cesgimami »

scusa il conto ma sono 22 8-)
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Luca-R
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Re: URGENTE!!!! numero troppo elvato di poligoni!!!

Messaggio da Luca-R »

ingob ha scritto:4 Gb su una macchina da 5000 euro mi sembra un controsenso, come a dire una Ferrari con i pneumatici di una Panda.
non esageriamo.... è vero che un mac Pro può portare fino a 32Gb di ram (8x4Gb), ma da qui a dire che con 4Gb di ram è come girare con una Ferrari equipaggiata Panda mi sembra un po eccessivo.

E' vero la ram non basta mai: più se ne ha e meglio è, ma a volte basta ottimizzare il file, settare meglio le preferenze di rendering (come giustamente ti ha suggerito cesgimami) e non tenere aperti 1000 programmi e forse risolvi il problema.

Ah.... un'altra cosa: faccio spesso rendering come i tuoi, a volte anche più complessi (ma onestamente non creati con AllPlan) e ho solo 2Gb di Ram montate su un Mac Pro e vado benissimo.

Luca
ingob
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Re: URGENTE!!!! numero troppo elvato di poligoni!!!

Messaggio da ingob »

Luca-R ha scritto:
ingob ha scritto:4 Gb su una macchina da 5000 euro mi sembra un controsenso, come a dire una Ferrari con i pneumatici di una Panda.
non esageriamo.... è vero che un mac Pro può portare fino a 32Gb di ram (8x4Gb), ma da qui a dire che con 4Gb di ram è come girare con una Ferrari equipaggiata Panda mi sembra un po eccessivo.

E' vero la ram non basta mai: più se ne ha e meglio è, ma a volte basta ottimizzare il file, settare meglio le preferenze di rendering (come giustamente ti ha suggerito cesgimami) e non tenere aperti 1000 programmi e forse risolvi il problema.

Ah.... un'altra cosa: faccio spesso rendering come i tuoi, a volte anche più complessi (ma onestamente non creati con AllPlan) e ho solo 2Gb di Ram montate su un Mac Pro e vado benissimo.

Luca
Se leggi bene, tutto era in relazione alla macchina.
Mi sembra poco sensato spendere 5000 euro per una macchina con "soli" 4Gb di Ram, visto che il costo della RAM in questo caso é ridicolo in confronto al costo totale della macchina. Io personalmente avrei montato una scheda video in meno (che non mi serve a nulla in C4D) e speso magari 200 euro in piú per 6 Gb di Ram in piú.

Che poi si possa lavorare benissimo anche su un computer da 600 euro (come faccio io a casa) con 4Gb di Ram é tutto un altro discorso.
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Luca-R
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Re: URGENTE!!!! numero troppo elvato di poligoni!!!

Messaggio da Luca-R »

ho letto bene e torno a ripetere che x me 4Gb di ram x fare dei rendering non mi sembrano una fetecchia come le gomme di una Panda montate su una Ferrari....non mi sembrava molto appropriato il paragone, tutto qui. Che poi la ram non basta mai è purtroppo un dato di fatto (+ se ne ha e meglio è) ma con 4Mb ne fai di belle cosette.
Per la doppia scheda video poi dipende: magari MIMOSA non ci fa solo rendering con il suo Mac Pro............

Cmq ok, da parte mia chiudo qui l'argomento.

Ciao e alla prossima 8-)

Luca
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