Ciao a tutti, volevo cercare di capire come funziona l'apha in vray. Quando fa la conversione delle texture non mi compare più l'alpha come canale. E' tutto all'inverso, ho già guardato i post passati ma non ho trovato la soluzione. Devo impostare prima di trasformare i materiali in vary material? Alcuni materiali dopo la trasformazioni da materiali di cinema a vray non hanno tenuto il canale alpha.
Vai nel Post FAQ - Vray - primi passi, è spiegato benissimo. cmq il canale equivalente è material weight, devi usare la tex alpha invertita. il bianco al posto del nero e viceversa.
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