riduzione dimensioni pattern nel rendering
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- Iscritto il: mar set 23, 2008 1:40 pm
riduzione dimensioni pattern nel rendering
sono nuova del forum quindi...abbiate pietà!!!! :D
non sono esperta di c4d quindi vi scrivo per avere delucidazioni in merito all'argomento TEXTURES!!
Dunque, dovrei renderizzare un oggetto e vorrei applicare sulla scocca delle texture di pattern che ho già pronte in formato .jpg. Io ho creato un nuovo materiale e ho inserito la texture nella scheda "color"... ricordo però che un mio amico usando un altro software (3Dstudio...la concorrenza!!) riusciva tramite alcuni parametri, a ridurre la dimensione del patter renderizzato (ad esempio se ho dei pois, riusciva a ridurre la dimensione delle singole palline e quindi anche ad aumentarne la quantità ...non so se avete capito.......)..
Vorrei sapere se esiste un comando similare per c4D!!!
Grazie a tutti!
sl_g
- demetra.era
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- Iscritto il: mar set 23, 2008 10:34 am
Re: riduzione dimensioni pattern nel rendering
allora, crei come hai fatto il tuo materiale, lo appiccichi all'oggetto e poi evidenzi il materiale appicicato (ti compare un quadrato rosso attorno all'iconcina del materiale) pi negli attributi, in proprietà tag c'è "ripeti x e ripeti y".
questo funziona se hai una immagine caricata nel colore; se però devi fare cose come pois o quadratini o linee c'è un altro modo, sicuramente più valido, cioè caricare direttamente la superficie tile nel colore
ciao
ila
Re: riduzione dimensioni pattern nel rendering
Fai un click solo sulla pallina del materiale che hai applicato all oggetto e in basso a dx ti uscirà una finestra attribbuti.
Imposta la mappatura cubica e tramite le percetuali scali la texture.
Ettore.
Re: riduzione dimensioni pattern nel rendering

Due risposte nell'arco di trenta secondi.
Ettore.
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- Messaggi: 12
- Iscritto il: mar set 23, 2008 1:40 pm
Re: riduzione dimensioni pattern nel rendering

ci sono riuscita con il metodo di esablone ... però la cosa di caricare direttamente la superficie tile nel colore nn l'ho capita molto ...???
- demetra.era
- Messaggi: 104
- Iscritto il: mar set 23, 2008 10:34 am
Re: riduzione dimensioni pattern nel rendering

la questione delle tile è:
vuoi fare dei pois?
crei un nuovo materiale, nel colore, accanto alla scritta "texture..." c'è una freccetta nera, la premi e compare un menù a tendina. in questo menù vai su "superfici" e nel secondo menù che ti compare clicci "ripeti" (in ing "tiles"!!!). ti ha creato una immagine (di solito una scacchiera grigia e rossa) al posto della texture jpg che potevi inserire.
fai doppio clic su questa immagine e ti si apre un secondo menù dove puoi modificare i parametri che vuoi! se al posto dei quadrati metti i cerchi... eccoti i tuoi pios!!!
a questo punto, se quando li applichi all'oggetto che vuoi sono troppo grandi, invece di ridimensionarli come per una immagine jpg, torni sulla finestra di controllo dei pois e modifichi la "scala globale"...
e' più comodo perchè così facendo modifichi il materiale direttamente e non devi stare a modificarlo in tutti gli oggetti a cui lo hai applicato.
ciau
ila

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