Ivi generator "generare rampicanti-piccola guida"
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Ivi generator "generare rampicanti-piccola guida"
Ecco il sito dove scaricarlo http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/
spero possa esservi utile Ciauz :love:
Piccola guida: dopo aver triangolato, esportate da Cinema4D la scena, o parte della scena nel formato .obj con File - esporta - Wavefront.
Riaprite il file dal software Ivy con import obj
Muoversi nella vista e' un po ostico, provate le varie combinazioni con:
- clic desto mouse + Movimento Mouse
per zoom
- clic sinistro mouse + Movimento Mouse
- Shift + clic sinistro mouse + Movimento Mouse
- Ctrl + clic sinistro mouse + Movimento Mouse
per movimenti
Normalmente dovrete cliccare su flip normal come prima operazione altrimenti non funziona bene (perche' quando importa gira le facce)
Fate doppio clic con il tasto sinistro del mouse per fissare un punto (che viene evidenziato con un puntino verde)
Cliccate su grov e guardate che succede!
Se volete fermare la generazione ricliccate su grov.
Se volete vedere un anteprima cliccate su birth
Per i vari parametri da variare fate delle prove!
Quando finito esportate il tutto in cinema4d (per trattare piu' punti esportare i vari oggetti)
Riaprite l'oggetto in Cinema4D. Otterrete un oggetto con tre materiali.
- Al materiale Branch attacchi la texture efeu_branch.png (ovviamente nel canale colore) che trovate nella cartella ivy_generator\textures
- Al materiale leaf_young attaccate in colore ed alfa la texture efeu0.png
- Al materiale leaf_adult attaccate in colore ed alfa la texture efeu1.png
Re: Ivi generator "generare rampicanti"

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