allora è strano... quel procedimento è a prova di bomba Nel tuo filmato sembra quasi che una delle due mappe (o irradiance o lightcache) sia calcolata col metodo Single Frame (anzichè flytrought x LC o incremental add x la IM) sopratutto perchè l'utimo frame non è completo e si vedono i bucket che finiscono di disegnare la light cache, che in teoria dovresti aver calcolato in precedenza e quindi non dovrebbe venir ricalcolata in fase di render.
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