hdri effetto cromato
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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hdri effetto cromato
volendo realizzare un render in hdri con degli ogg. riflettenti e non, di cui quelli con la proprietà riflessione devono essere cromati, dove applico l'hdri? al canale luminanza della solita sfera? oppure nel canale ambiente degli ogg. in questione ? così facendo però escludo il resto della scena dall'hdri !!!!
consigliatemi per favore grazie!!!

La differenza stà nei tempi di rendering... utilizzando la mappa hdri nel canale environment dell'oggetto cromato ridurrai i tempi di rendering, ma allo stesso tempo, dal momento che non applichi una reale riflessione ma solo una simulazione, non avrai il riflesso della scena circostante.
Dipende molto dalla scena che devi ricreare... il risultato migliore lo ottieni ovviamente attivando il canale della riflessione

Ciao
Arkimed
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
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Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999


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