Luce solo per ombre

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Maurizio®
Messaggi: 139
Iscritto il: gio dic 01, 2005 2:48 pm

Luce solo per ombre

Messaggio da Maurizio® »

Perchè non riesco ad impostare una luce in modo tale che mi produca solo ombra e non illumnazione?Ho rpvoato a spuntare nessuna illuminazione, ma allo stesso tempo mi spariscono anche le ombre :(
reone
Messaggi: 637
Iscritto il: sab mag 17, 2008 9:07 am
Località: Zurigo

Re: Luce solo per ombre

Messaggio da reone »

Non credo sia possibile perché se non dai alla luce di illuminare questa non ti fara neanche l`ombra...è piu che logico
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3565
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Luce solo per ombre

Messaggio da visualtricks »

metti una luce, vai negli attributi, sezione Dettagli, e spunta la voce "Proiettore ombre" (o shadow caster in ing.)


ciaps
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
Maurizio®
Messaggi: 139
Iscritto il: gio dic 01, 2005 2:48 pm

Re: Luce solo per ombre

Messaggio da Maurizio® »

Visualtricks ha scritto:metti una luce, vai negli attributi, sezione Dettagli, e spunta la voce "Proiettore ombre" (o shadow caster in ing.)


ciaps
Grazie mille!
Maurizio®
Messaggi: 139
Iscritto il: gio dic 01, 2005 2:48 pm

Re: Luce solo per ombre

Messaggio da Maurizio® »

Ma quindi il resto dei settaggi è ininfluente che io li modifichi o meno?L'importante è solo che spunti "proietta ombre"?Chiedo questo perchè non capisco a cosa serva l'opzione "Nessuna illuminazione" che è settabile in Generale...se io spunto "Nessuna illiminazione" e anche "proietta ombre" non mi compaiono neppure le ombre nel render...
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Re: Luce solo per ombre

Messaggio da Arkimed »

Ciao Maurizio,
il resto dei settaggi è influente per quel che concerne l'ombra (ampiezza del cono, risoluzione mappa, colore, tipo di ombra ecc...) come faresti con qualsiasi altra luce, solo che in questo caso questa luce non influenzerà l'illuminazione della scena e non sarà visibile.

L'opzione "No illumination" serve nei casi in cui vuoi che un oggetto luce sia ad esempio visibile (attivando la relativa opzione dal menu "Visible Light") ma che non influenzi, anche in questo caso, l'illuminazione della scena, sia come illuminazione sia come produzione di ombre.

Ciao
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
Maurizio®
Messaggi: 139
Iscritto il: gio dic 01, 2005 2:48 pm

Re: Luce solo per ombre

Messaggio da Maurizio® »

Arkimed ha scritto:Ciao Maurizio,
il resto dei settaggi è influente per quel che concerne l'ombra (ampiezza del cono, risoluzione mappa, colore, tipo di ombra ecc...) come faresti con qualsiasi altra luce, solo che in questo caso questa luce non influenzerà l'illuminazione della scena e non sarà visibile.

L'opzione "No illumination" serve nei casi in cui vuoi che un oggetto luce sia ad esempio visibile (attivando la relativa opzione dal menu "Visible Light") ma che non influenzi, anche in questo caso, l'illuminazione della scena, sia come illuminazione sia come produzione di ombre.

Ciao
Arkimed
Per visibile intendi dire che ne sia visibile il cono di luce (nel caso di luce spot) ma che questo sia solo visibile in qualità di colore, ma che non influensi l'illuminazione della scena?
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Re: Luce solo per ombre

Messaggio da Arkimed »

esattamente
8-)
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
Maurizio®
Messaggi: 139
Iscritto il: gio dic 01, 2005 2:48 pm

Re: Luce solo per ombre

Messaggio da Maurizio® »

Denghiù...
  • Advertising
Rispondi