Morphing di un licantropo...

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
madquake
Messaggi: 181
Iscritto il: mar mag 20, 2008 11:29 pm

Morphing di un licantropo...

Messaggio da madquake »

Ciao a tutti... mi vorrei apprestare a realizzare ilmorphing di un umano in un licantropo...
Qualkuno mi potrebbe dare qualke consiglio per iniziare?
Io pensavo di procurarmi delle blueprints di un essere umano e di modellare per intanto la parte "umana". Poi pensavo di cercare di realizzare il lupo mannaro (cosa che per adesso non ho ancora idea di come fare...) magari prendendo delle immagini disegnate dello stesso e magari guardando pezzo per pezzo come sono fatte le zampe del lupo, gli artigli, il muso ecc ecc...
L'unico problema è che non sò come si faccia a trasformare una mesh in un'altra...

Sò che il progetto può risultare alquanto difficile, ma io ci voglio provare tanto non mi corre dietro nessuno per realizzarlo e poi magari imparo anche qualkosa di nuovo...

Vi ringrazio in anticipo per i consigli che mi fornirete
Ciao a tutti!!
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
Avatar utente
michsaporito
Messaggi: 25
Iscritto il: mar ott 07, 2008 11:14 am
Località: Varese

Re: Morphing di un licantropo...

Messaggio da michsaporito »

No guarda....secondo il mio parere..adotterei una tecnica ben diversa..e vale a dire realizzato in After Effects..molto più adatto a qeusto genere di morphing visivi e realistici.. usa ade esempio il plugin Re:Flex... Buon divertimento
Avatar utente
madquake
Messaggi: 181
Iscritto il: mar mag 20, 2008 11:29 pm

Re: Morphing di un licantropo...

Messaggio da madquake »

Ciao...
sapresti per caso indicarmi anche un tutorial?
cioè... avrei dei problemi a trovare un'animazione di un lupo mannaro e poi mi piacerebbe crearla da me...
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
  • Advertising
Rispondi