scalare e ridimensionare oggetti dopo modelling

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ketatrik
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Iscritto il: gio dic 16, 2004 2:05 am

scalare e ridimensionare oggetti dopo modelling

Messaggio da ketatrik »

nn ho sotto mano c4d quindi nn ricordo bene i nomi esatti,
ma ricordo benissimo il fatto che quando di una figura,ad esempio un cubo,
vado a modificare le facce,tagliando,spostando ecc..,in modalità modelling facendo apparire al cubo i propri poligoni di costruzione,se voglio tornare a modifica=scalare,allungare le facce di altezza larghezza,usando i classici pallini arancioni,noto che una volta che si deseleziona l'icona in alto a sinistra ,quella con i due vasetti arancione e blu,nn posso più fare cio,ne riesco a far riapparire l'icona vasetti,c'è un modo??
sono stato chiaro?
avalon
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Iscritto il: sab nov 13, 2004 11:02 am
Località: Pescara

Messaggio da avalon »

ciao...per quello che so io una volta che trasformato l'ogg da parametrico a poligonale non puoi tornare più indietro...per dare nuove misure devi utilizzare il sistema coordinate che trovi negli attributi dell'ogg. in questione o in basso a destra a fianco dell'editor dei materiali
spero di aver capito e di essermi spiegato
ketatrik
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Iscritto il: gio dic 16, 2004 2:05 am

Messaggio da ketatrik »

si penso che ti sei spiegato bene!è quello che immaginavo,ma pensavo fosse una lacuna mia
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