renders notturni

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esablone
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Re: renders notturni

Messaggio da esablone »

www.ghidini.it, modelli 3d + curve fotometriche sia per interni che per esterni.

Ettore.
jeangabin
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Iscritto il: lun lug 07, 2008 5:13 pm

Re: renders notturni

Messaggio da jeangabin »

Prima di tutto complimenti, sono davvero due lavori eccellenti..... Ti posso chiedere come ottieni quel realismo per erba-siepi ed alberi?? Il pavimento del primo l'hai fatto solo con il bump oppure è un displacement? Thnks....
gdd
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Re: renders notturni

Messaggio da gdd »

Un grazie a esablone, sono alla ricerca del modello giusto...
Il pavimento è realizzato con il solo bump, mentre x l'erba ho usato il displacement visto che con hair il file era difficilmente gestibile. Le piante e gli alberi sono oggetti 3d.

Ciao
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esablone
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Iscritto il: mar feb 28, 2006 3:04 pm
Località: Pescara

Re: renders notturni

Messaggio da esablone »

ciao gdd, prego figurati,
hai usato un sharder o una tex per il displacement dell'erba ?!
Chi la produce la vegetazione che hai usato ?!

Ettore.
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paisvandyke
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Re: renders notturni

Messaggio da paisvandyke »

:wink: COOMPLEMENTI BRAVISSIMO :idea:
se mi permetti....che tipo di disturbo hai utilizzato per il displacement dell'erba?
ancora complimenti

:idea: :idea: :idea:
'
gdd
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Iscritto il: mar dic 27, 2005 4:37 pm

Re: renders notturni

Messaggio da gdd »

Per l'erba ho usato il displacement, nel mapping parameters ho inserito :) il disturbo con canale "sema". Per la vegetazione ho usato archmodels della evermotion
Ciaoooo
gdd
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Iscritto il: mar dic 27, 2005 4:37 pm

Re: renders notturni

Messaggio da gdd »

* ho sbagliato ad inserire l'emoticons :)
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