Planivolumetrico
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Planivolumetrico
Re: Planivolumetrico
Re: Planivolumetrico
Danilo Prosperi Architetto
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Re: Planivolumetrico
Re: Planivolumetrico
Come avrai notato tra i tuoi files, ci sono le foto (es un albero), e le versioni di tali foto in bianco e nero netto...quasi senza sfumature spesso.
Prendi l'immagine a colori, e la inserisci nel canale "COLORE" del tuo materiale. Sempre nello stesso material cherca il canale "ALPHA". Li inserisci l'immagine in bianco e nero.
Poi crei un piano, setti il numero minimo di segmenti, ci applichi sopra il tuo materiale, seleziona la proiezione PIATTA della tua tag materiale, ed il gioco è fatto. Se non ti si applica bene, vai a sinistra e seleziona la modalità TEXTURE, e la fai roteare finchè non si adatta alla mesh del piano;)
Re: Planivolumetrico
Re: Planivolumetrico
Giuto in questi giorni mi sto interessando della questione ... la soluzione che mi sembra si possa adattare alle esigenze più disparate, (angolazioni particolari, illuminazione di un tipo piutosto che di un altro, di fronte o dall'alto, etc.), è quella di utilizzare software che generino vegetazione, creare una scena in C4D con la sola pianta e fare un render con attivato l'object buffer (così da creare anche la mappa in B&W di cui ti parlava Bluvetr0) ... questo ti consente di poter tornare in qualsiasi momento a quella scena e cambiare angolazione alla camera o incidenza della luce se vedi che nell'inserimento questi aspetti non sono corretti.
Io conosco due di questi software, gratuiti, ... NGplant e Arbaro, il secondo necessita di avere installato java, il primo no ed è più comprensibile e semplice.
questi i link per il download dei software:
http://sourceforge.net/projects/arbaro/
http://ngplant.sourceforge.net/
Se pensi di seguire questo metodo, preparati a dover smanettare un po' con i programmi e a dover texturizzare i modelli, cosa comunque piuttosto semplice.
Magari sarà più complesso che trovare materiale in rete, ma, ripeto, è un metodo molto flessibile e che, estremizzando, "rimane anche se cade la connessione" ! eheh!
ciao
Marco.
P.s.
Se hai domande ...
http://www.c4dteam.com/dblog/
Re: Planivolumetrico
Ecco un esempio.
L'albero è sempre lo stesso, dall'alto e di fronte, con due illuminazioni diverse ... in questo secondo caso l'alpha è pure lo stesso.
Texturing molto veloce, solo colore.
ciao
Marco.
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Re: Planivolumetrico
Re: Planivolumetrico
@jelly:fino ai due piani incrociati ci sono arrivato a capire ma poi mi son perso nella tua spiegazione.. mi sembra più complicata.. sai non sono molto esperto..
grazie ad entrambi!!
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