AIUTO : devo ridurre il numero di poligoni di una mesh!
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Altrimenti con l'ogetto estrusione (va bene anche per versioni precedendi di Cinema) poi generare una superficie con poligoni uniformi onde evitare l'attuale triangolazione: vedi in Cap > regular grind. Selezionalo e poi scegli la dimensione del poligono. Ma avrai comunque molti poligoni.
ciao
jdd
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