ho creato una specie di ominide che vorrei colorare con bodypaint ma usando il wizard la texture che mi crea sembra un'esplosione particellare, come faccio a fare una mappatura che sia la figura intera (ovviamente aperta in 2) ?
Come mappare per body paint ?
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Come mappare per body paint ?
ho creato una specie di ominide che vorrei colorare con bodypaint ma usando il wizard la texture che mi crea sembra un'esplosione particellare, come faccio a fare una mappatura che sia la figura intera (ovviamente aperta in 2) ?
Re: Come mappare per body paint ?
Ora puoi selezionare i poligoni a mano e spostarli e scalarli dove preferisci, in modo, se vuoi, di "ricostruire" la figura nelle sue dimensioni generali.
Altrimenti cerca qualche tutorial (anche credo sul sito MAxon) che ti spiega come usare la funzione di unwrap seguendo un loop di edge da te stabiliti.
Ryo
PS. comunque la stesura della mappa richiede SEMPRE un pò di lavoro!
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