Una pelle traslucida luminosa
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Una pelle traslucida luminosa
rieccomi qui con un nuovo quesito.
Dovrei realizzare una "pelle" di questo tipo, liminosa, e se possibile sagomata come si vede lì.
Partendo da quelle linee verticaliè possibile realizzarle in cinema con il bump oppure le metto nel modello 3d e poi importo?
Ma cosa + importante mi postrste aiutare a realizzare un qualcosa che si avvicini a questo effetto?
http://blog.wired.com/design/images/2007/03/19/1753.jpg
http://www.worldarchitecturenews.com/ne ... 0night.jpg
Grazie mille
Re: Una pelle traslucida luminosa
Re: Una pelle traslucida luminosa
Grazie dopo guardo il manuale.62VAMPIRO ha scritto:Credo che lo si possa realizzare con l'SSS. Guardati il manuale di Cinema e/o tutorial sul Sub Surface Scattering....
Puoi darmi il link del tutorial?
-
- Messaggi: 17
- Iscritto il: mar ago 05, 2008 4:22 pm
Re: Una pelle traslucida luminosa
mi sembra che principalmente nella prima immagine
l'illuminazione interna si "appiattisca" sulla struttura
creando un effetto grafico...
(spero di essermi spiegato bene...)
lavorando velocemente si potrebbe utilizzare una superficie composta da più poligoni,
+ o meno larghi con le proporzioni corrette: a quelli stretti va assegnato un materiale opaco mentre agli altri, quelli che devono risultare retroilluminati, assegnerei contemporaneamente all'intera selezione un materiale con luminanza, retroiiluminazione, e opportune texture.
un lavoro + grafico che realistico,
ma di effetto e veloce.
sempre disposto ad essere smentito...
Re: Una pelle traslucida luminosa
io di certo non ti so smentire anzi....c.trevisani ha scritto:ciao,
mi sembra che principalmente nella prima immagine
l'illuminazione interna si "appiattisca" sulla struttura
creando un effetto grafico...
(spero di essermi spiegato bene...)
lavorando velocemente si potrebbe utilizzare una superficie composta da più poligoni,
+ o meno larghi con le proporzioni corrette: a quelli stretti va assegnato un materiale opaco mentre agli altri, quelli che devono risultare retroilluminati, assegnerei contemporaneamente all'intera selezione un materiale con luminanza, retroiiluminazione, e opportune texture.
un lavoro + grafico che realistico,
ma di effetto e veloce.
sempre disposto ad essere smentito...
grazie del consiglio....
solo che....questa cosa non saprei come realizzarla...postresti spiegarmi passo passo come fare, partendo da un modello 3d importato?
-
- Messaggi: 17
- Iscritto il: mar ago 05, 2008 4:22 pm
Re: Una pelle traslucida luminosa
a breve.
per ora devo aspetare di rientrare in ufficio...
Re: Una pelle traslucida luminosa
prova a partire con questo
http://www.c4dzone.com/forum/viewtopic. ... &sk=t&sd=a
e ricorda di usare il tasto "Cerca" nel forum...

Ros
Re: Una pelle traslucida luminosa
grazie del link ora vedo. purtroppo la funzione cerca nel forum non mi avrebbe portato a nulla non sapendo cosa digitare per trovare aiuto al mio problemaparlmc ha scritto:ciao a tutti,
prova a partire con questo
http://www.c4dzone.com/forum/viewtopic. ... &sk=t&sd=a
e ricorda di usare il tasto "Cerca" nel forum...
Re: Una pelle traslucida luminosa
-
- Advertising
FOLLOW US