ciao a tutti,
stavo cercando di fare uno sgabello, in particolare, dopo aver fatto un paio di prove su una presunta forma di base, mi piacerebbe iniziare a renderlo un po' più reale...
in primis, mi vorrei smussare un po' gli spigoli, ma non ho la minima idea di come fare
mi potreste dare qualche consiglio per favore?
se fosse stato così semplice non avrei scritto nulla!!!
no, pare proprio che io stia sbagliando qualcosa perchè facendo la smussatura con il comanto "smussa" mi fa un taglio a 45 gradi (io parto da un angolo a 90 gradi).... ma io vorrei ottendere qualcosa che sia un po' più rotondeggiante....
provo a cambiare il num di suddivisioni, ma quello che ottengo è sempre un taglio a 45 gradi, con un piano suddiviso in più parti...
non so se mi sn spegata bene...
cmq nn riesco ad ottenere 'effetto da me desiderato....
dove sbaglio????
..è un comando che non uso ma penso che ci siano vari modi in cui si può smussare ...tipo lineare, tondo ecc. ecc, ecc....controlla il tipo di smussatura che stai usando nelle proprietà dello strumento smussa....
Ciao Demetra,
premetto che non sono un mago nella modellazione con C4D (solitamente uso un altro sw x modellare).
Però ho provato a fare una smussatura ad un cubo (reso modificabile) e mi funziona.
Secondo me hai attivato un tipo di smussatura lineare ( prova con una tipo concava, convessa, ecc.).
Ti allego uno screenshot per vedere se eventualmente ci sono preferenze e settaggi diversi dai tuoi.
Ciaoooo
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