Palazzina
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Palazzina
I sett sono:
Luci: ph sky+ ph sun
Ph cam: f-number 8, shutter speed 200, iso 100
AA: adaptive DMC
Texture cielo caricata nell'environment
CM: exponential
GI:refractive, IR (-3; -1) + LC (800)
Ciao ciao
Mattew
Re: Palazzina
Ettore.
Re: Palazzina
Appena torno a casa li rimetto apposto! :D
Per l'illuminazione vedendo il render da un altro schermo è vero, però sul mio pc sembrava più chiaro. Modificherò i sett della ph cam.
A tra poco!
Mattew
Re: Palazzina
Re: Palazzina
Qualche novità:
PHCAM:
fnumber:7
shutter speed:220
ISO:110
Che ve ne pare....so benissimo che tutto ciò che è intorno alla palazzina non è il massimo, ma il 3d che mi è stato dato non ha altri elementi per capire come è l'intorno!
Mattew
Re: Palazzina
Altro render con le modifiche postate per l'immagine in pianta!
Meglio!?
Re: Palazzina
ciao
fabrik
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Re: Palazzina
Hai ragione, nell'ultimo ho messo due luci perchè mi è stato chiesto di fare tutto l'edificio in luce, così per sbrigarmi ne ho usate due.
Consigli, commenti!?
Mattew
Re: Palazzina
cambia il cielo con uno di questi che trovi qui:
http://blender-archi.tuxfamily.org/Textures
mettine uno marcato e caratteristico (fai piu prove) lo metti in un pannello invece che nell'env.. e poi un bel tag di vray e giocare con la luminosita e dimensioni...
quuindi setti la ph camera di vray in modo da avere un soggetto illuminato correttamente... solo alla fine modifichi un po i parametri di color mapping se vuoi che le zone scure si schiariscano un po metti dark mult. a 1.1 - 1.2 e se le zone chiare sono bruciate abbassi il valore di bright mult. 0.8 - 0.7
vedi se viene furi qualcosa di meglio... se no mi mandi affa....lo


ciao
fabrik
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Re: Palazzina
Ma non ti ci mando

Tutti i consigli sono utili, provo diverse strade e alla fine vedo quale convince di più a me e al "committente"!

Grazie ancora.
Mattew.
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