estrusione di testo su superfice curva

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studiobranca
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estrusione di testo su superfice curva

Messaggio da studiobranca »

Sicuramente qualcuno potrà aiutarmi, debbo estrudere internamente del testo per pochi millimetri su una superfice curva, ho provato con le nurbs, ma non ci riesco. help!!!
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masterzone
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Re: estrusione di testo su superfice curva

Messaggio da masterzone »

spiega meglio :)
studiobranca
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Re: estrusione di testo su superfice curva

Messaggio da studiobranca »

masterzone ha scritto:spiega meglio :)
Non conosco molto cinema4d e quindi non so spiegarmi bene. Ti invio una foto dell'oggetto,
il testo FORMAT, deve essere inciso e non appoggiato ciao
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masterzone
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Re: estrusione di testo su superfice curva

Messaggio da masterzone »

ah ok, e' un po particolare da fare in cinema, sembrano cose semplici ma avvolte ci sono delle cose che ci vuole di piu...

- allora fai il testo spline e lo estrudi con la estrusione nurbs...
- dopo estruso, entri nelle impostazioni della nurbs e alla voce tappi attiva la griglia regolare, e mettila in modalita' quadrangolare, serve per far si che i tappi vengano creati con una maglia di poligoni, utile per la piegatura
- prendi un deformatore, sono quelli blu...che trovi nella barra principale di cinema4D...prendi quello che si chiama AVVOLGERE
- raggruppa tutto insieme, NURBS e DEFORMATORE...tramite i suoi parametri fai in modo di dare una curvatura decente al testo...ci sono parametri di defomrazione, di avvolgimento etc
- se la griglia regolare della nurbs non e' sufficientemente fitta, devi diminuire il parametro griglia regolare..

Dopo devi fare una sotrazione con le operazioni booleane...

mz
studiobranca
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Re: estrusione di testo su superfice curva

Messaggio da studiobranca »

masterzone ha scritto:ah ok, e' un po particolare da fare in cinema, sembrano cose semplici ma avvolte ci sono delle cose che ci vuole di piu...

- allora fai il testo spline e lo estrudi con la estrusione nurbs...
- dopo estruso, entri nelle impostazioni della nurbs e alla voce tappi attiva la griglia regolare, e mettila in modalita' quadrangolare, serve per far si che i tappi vengano creati con una maglia di poligoni, utile per la piegatura
- prendi un deformatore, sono quelli blu...che trovi nella barra principale di cinema4D...prendi quello che si chiama AVVOLGERE
- raggruppa tutto insieme, NURBS e DEFORMATORE...tramite i suoi parametri fai in modo di dare una curvatura decente al testo...ci sono parametri di defomrazione, di avvolgimento etc
- se la griglia regolare della nurbs non e' sufficientemente fitta, devi diminuire il parametro griglia regolare..

Dopo devi fare una sotrazione con le operazioni booleane...

mz
GRAZIE PIU' DI MILLE
fino alle nurbs con deformatore cero arrivato, ma la mia ignoranza di c4d non mi faceva conoscere le operazioni base come le boleane. ancora grazie e buon lvoro.
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