Scena troppo pesante, migliaia di oggetti

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borraccia
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Iscritto il: lun feb 23, 2009 10:12 pm

Scena troppo pesante, migliaia di oggetti

Messaggio da borraccia »

Ciao a tutti,
mi trovo a dover renderizzare un cubo composto da 44.000 cilindri per facciata...
ho usato mograph, ma la scena è pesantissima, fuori da ogni logica.
Esiste un modo per rendere il tutto più leggero, oppure devo rassegnarmi?
grazie
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visualtricks
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Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
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Re: Scena troppo pesante, migliaia di oggetti

Messaggio da visualtricks »

borraccia ha scritto:Ciao a tutti,
mi trovo a dover renderizzare un cubo composto da 44.000 cilindri per facciata...
ho usato mograph, ma la scena è pesantissima, fuori da ogni logica.
Esiste un modo per rendere il tutto più leggero, oppure devo rassegnarmi?
grazie

bhe... 44.000 x 6... 264.000 oggetti, ognuno composto magari da 36 poligoni...siamo sui 9 milioni di poligoni. Quale parte ti sembra fuori da ogni logica ? :)
Se i cilindri clonati sulle facce non devono muoversi io proverei a rendere il cloner editabile e connettere tutti i cloni in un unico oggetto, cinema gestisce meglio 1 oggetto con 1000 poligoni piuttosto che 1000 oggetti composti da 1 solo poligono.
Immagine
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REN22
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Iscritto il: ven feb 20, 2009 1:24 pm

Re: Scena troppo pesante, migliaia di oggetti

Messaggio da REN22 »

Con x-ref risolvi il problema dell'alleggerimeto per la visualizzazione, puoi mettere tutto quello che ti appare pesante in un oggetto nullo e convertirlo in X-ref, se usi Cerca su forum trovi + dettagli, anche io ho avuto il medesimo problema tempo fà anche se io avevo un esubero di milioni di poligoni per gruppo e non migliaia........... :? .........

Ciuz

Ren
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