devo fare le gambe di un tavolo che diano l'idea di un acciaio cromato specchiante, il problema è che devo inserirlo in una scena bianca, senza sfondo.
Finchè faccio oggetti con forme curve riesco a ottenere risultati decenti ma se il profilo è quadrato non riesco a dare l'idea del materiale riflettente.
Ho provato a mettere qualche hdr nell'ambiente ma il risultato è scadente. Si vede un'immagine riflessa, che però è surreale visto che lo sfondo è bianco, dovrei cercare di ottenere dei riflessi un pò astratti... ma non ci riesco!
Potete aiutarmi?
graSSie:)
Ciao, magari dico una cavolata...ma mettendo un immagine nell'"ambiente" come hai fatto, hai provato ad aumentare l'offset blur? in questo modo sfoca l'immagine che assegni al canale, cosicché non vengano fuori riflessi netti...
fai una prova
Simo
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
metti un pannello in base all'indice di riflessione gli metti una tex con un gradiente dal grigio al bianco,lo rendi invisibile alla camera e alle ombre e fai delle prove.comunque in questi casii anche in fotografia bisogna intervenire con un gradiente per simulare l'acciaio.puoi anche provare a mettere direttamente il materiale gradiente sulla gamba del tavolo,non attivare nessuna riflessione su questo materiale.
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
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