Blueprint di un goblin

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
madquake
Messaggi: 181
Iscritto il: mar mag 20, 2008 11:29 pm

Blueprint di un goblin

Messaggio da madquake »

Salve a tutti...
vorrei iniziare a modellare una serie di personaggi che poi vorrei animare.
Siccome sono un appassionato del gioco di carte collezionabili di "Magic the Gathering", vorrei modellare ed animare alcuni personaggi presenti in tale gioco. Mi piacerebbe iniziare da un goblin (che essendo un essere mezzo deforme dovrebbe essere anche più semplice)... qualkuno sà dove potrei trovare delle blueprints di tale essere? Oppure mi potrebbe dare qualke consiglio su come agire nel caso in cui non trovassi tali blueprints? Non sò... lo modello a partire da una forma solida?
Via ringrazio moltissimo in anticipo
Ciao a tutti!
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
Avatar utente
madquake
Messaggi: 181
Iscritto il: mar mag 20, 2008 11:29 pm

Re: Blueprint di un goblin

Messaggio da madquake »

Ah, vi posto la "cosa" che vorrei modellare...
Allegati
Sciamano delle Assurdità
Sciamano delle Assurdità
Weirding_Shaman_640.jpg (126.8 KiB) Visto 798 volte
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
Avatar utente
ste090
Messaggi: 1013
Iscritto il: mar lug 04, 2006 1:00 pm
Località: Torino

Re: Blueprint di un goblin

Messaggio da ste090 »

mmm... io farei un disegno a mano del goblin nelle varie viste, poi fai una scansione e le riporti in cinema..
Avatar utente
madquake
Messaggi: 181
Iscritto il: mar mag 20, 2008 11:29 pm

Re: Blueprint di un goblin

Messaggio da madquake »

si, ci avevo pensato anche io ma non ne ero sicuro... solo alcuni consigli...
io non so come fare il rigging delle gambe che sono nel goblin al contrario...
e poi non ho molta idea di come texturizzare le aree tipo tatuaggi e cose del genere...
in ultimo... forse sembra una cavolata... come faccio a far si che la panza sballonzoli (termine tecnico per dire si muova naturalmente come farebbe l'adipe superfluo nel momento in cui una persona sovrappeso si muove)?

Grazie mille e ciao
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
Avatar utente
madquake
Messaggi: 181
Iscritto il: mar mag 20, 2008 11:29 pm

Re: Blueprint di un goblin

Messaggio da madquake »

Ah, si... anche un'altra cosa... quando lo disegno, lo realizzo con le gambe già "piegate" o devo farlo con le gambe distese?
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
  • Advertising
Rispondi