Quesito arroway

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simom85@hotmail.com
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Quesito arroway

Messaggio da simom85@hotmail.com »

Ciao ragazzi... sto provando le texture della Arroway... Mi danno come indicazioni...

D100%

S100%

B10%

D dovrebbe essere diffusion ovvero canale colore...

B dovrebbe essere Bump quindi rilievo...

e S ???? chiamato specular map? dove la ficco?? boh... con quel valore 100% non è di certo la riflessione... credo
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nexzac
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Re: Quesito arroway

Messaggio da nexzac »

io lo metto in "colore speculare"...sbaglio??? :(

attendo anch'io la risposta :)
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adri7
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Re: Quesito arroway

Messaggio da adri7 »

se nn sbaglio dovresti mettere D in displacement S nn lo so forse in diffusion prova così.
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esablone
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Re: Quesito arroway

Messaggio da esablone »

No no, la mappa di specular va messo nello specular layer non nel diffuse.

Ettore.
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nexzac
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Re: Quesito arroway

Messaggio da nexzac »

ciao ettore, specular layer?? c'è solo per vray o sarebbe il "colore speculare" in ar3 che dicevo prima??

scusa ma è un dubbio che ho sempre avuto, anche se mettendo sempre in quel canale quella mappa ho avuto buoni risultati...

Simo
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Re: Quesito arroway

Messaggio da simom85@hotmail.com »

giusto! chiedo anche io! è Il colore speculare di Ar3?
adri7
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Re: Quesito arroway

Messaggio da adri7 »

be penso di si.
non vi resta che provare e renderizzare! ;)

cmq le texture dell'arroway sono bellissime. in maxwell ho certi materiale dell'arroway che sembrano foto vere!
pinox
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Re: Quesito arroway

Messaggio da pinox »

io la metterei in diffusione, con segno di spunto solo su speculare e poi smanettando un po' sul mixaggio
reone
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Re: Quesito arroway

Messaggio da reone »

Anch`io mi sono sempre chiesto dove vada messa. Perché nello specular non ci puo stare nulla ma solo nello specular color....a me pero non convince molto...non mi pare cambi tanto perché va ad influenzare il colore dello specular e non lo specular in se! In realtà andrebbe proprio nello specular stesso. Cosi facendo la mappa definirebbe quali punti di un pavimento ad esempio abbia uno specular maggiore o meno. Visto che questo non è possibile io lascio perdere la textura s e mi concentro sul bump e sul diffuse come anche sul colore che è importantissimo in questi casi. :roll:
Qualcuno mi sa dire se cio che ho detto è corretto! :roll:
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