consigli e aiuti su render d'interni

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
bostonjab
Messaggi: 15
Iscritto il: dom nov 30, 2008 4:14 pm

consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da bostonjab »

Buon giorno a tutti!
Sono un novellino di Cinema4d e seguo da ormai un'anno il forum,mi trovo a lavorare su un render d'interno ma il risultato non è eccellente,probailmente faccio qualche errore banale chiedo a voi cosa ne pensate!grazie a presto!(non considerate troppo la qualità del modello è ancora da definire)

i render sono stati fatti con C4D r11 i parametri sono:

G.I. -diffuse depth 2
-primary intensity 100%
-secondary intensity 200%
ColorMapping
Ambient Occlusion

il modello è illuminato da una luce infinita (sole) a 45° intensità 100% e ombre Area
e una luce omni esterna laterale intensità 15% senza ombra
Allegati
32.jpg
34.jpg
adri7
Messaggi: 154
Iscritto il: mer giu 03, 2009 7:02 pm

Re: consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da adri7 »

ti consiglierei di applicare i materiali, il bianco è sempre un problema da renderizzare e poi crea molto disturbo. meglio un bianco "sporco" (tendente al grigio).
inoltre personalmente alla luce darei un colore giallino perchè la luce del sole non è proprio bianca (basta osservare intorno a te). forse la luce è trp intensa e rende la scena un po' piatta.
magari prova con illuminazione globale+luce ad area sugli infissi+ luce infinita 45°
bostonjab
Messaggi: 15
Iscritto il: dom nov 30, 2008 4:14 pm

Re: consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da bostonjab »

adri7 ha scritto:ti consiglierei di applicare i materiali, il bianco è sempre un problema da renderizzare e poi crea molto disturbo. meglio un bianco "sporco" (tendente al grigio).
inoltre personalmente alla luce darei un colore giallino perchè la luce del sole non è proprio bianca (basta osservare intorno a te). forse la luce è trp intensa e rende la scena un po' piatta.
magari prova con illuminazione globale+luce ad area sugli infissi+ luce infinita 45°

Ok ora provo con questi consigli,grazie mille
bostonjab
Messaggi: 15
Iscritto il: dom nov 30, 2008 4:14 pm

Re: consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da bostonjab »

questo è l'ultimo render con le modifiche consigliatemi che ne dite?
Allegati
ew.jpg
Avatar utente
arcnello
Messaggi: 3235
Iscritto il: mer giu 07, 2006 2:59 pm
Località: riviera di ponente

Re: consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da arcnello »

ciao e benvenuto nel forum
io non utilizzo il modulo AR per cui non posso darti consigli sulle impostazioni
osservando il render posso dirti che mi sembra piatto, si notano poco o nulla le ombre generate... dovrebbero essere piu' marcate per dare quel senso di tridimensionalità
generalmente in questi casi utilizzo una luce infinita con ombre area che simula la luce del sole e 1 luce area per ogni finestra con decadenza lineare per la luce ambiente
non capisco l'utilizzo della omni priva di ombre, secondo me ti appiattisce il tutto
comunque è un buon inizio!
aspetto di vedere evoluzioni
ciao_______
bostonjab
Messaggi: 15
Iscritto il: dom nov 30, 2008 4:14 pm

Re: consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da bostonjab »

arcnello ha scritto:ciao e benvenuto nel forum
io non utilizzo il modulo AR per cui non posso darti consigli sulle impostazioni
osservando il render posso dirti che mi sembra piatto, si notano poco o nulla le ombre generate... dovrebbero essere piu' marcate per dare quel senso di tridimensionalità
generalmente in questi casi utilizzo una luce infinita con ombre area che simula la luce del sole e 1 luce area per ogni finestra con decadenza lineare per la luce ambiente
non capisco l'utilizzo della omni priva di ombre, secondo me ti appiattisce il tutto
comunque è un buon inizio!
aspetto di vedere evoluzioni
ciao_______

Ciao arcnello,ti ringrazioe dei consigli,non afferro però il passaggio dove dici della decadenza lineare per la luce ambiente,potresti spiegarmi meglio?grazie mille
Avatar utente
arcnello
Messaggi: 3235
Iscritto il: mer giu 07, 2006 2:59 pm
Località: riviera di ponente

Re: consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da arcnello »

ti allego un piccolo esempio
crea una luce area delle dimensioni della tua finestra/bucatura 150x230 ad esempio
in attributi - DETTAGLI alla voce decadenza attiva lineare
la lunghezza del raggio consiste sino a che punto la tua luce illuminerà l'ambiente
nei due esempi 350 non illumina il cubo mentre allungandola a 700 la luce arriva ad illuminare il cubetto
fai alcune prove sul tuo ambiente
ciao_________
Allegati
decadenza 350.jpg
decadenza 700.jpg
bostonjab
Messaggi: 15
Iscritto il: dom nov 30, 2008 4:14 pm

Re: consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da bostonjab »

OK!ho capito!grazie mille! :D
bostonjab
Messaggi: 15
Iscritto il: dom nov 30, 2008 4:14 pm

Re: consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da bostonjab »

riguardo all'intensità delle mie 5 luci area (infissi) e della mia luce infinita(sole) ci sono suggerimenti?
Avatar utente
nexzac
Messaggi: 4888
Iscritto il: mer dic 03, 2008 4:08 pm
Località: Milano

Re: consigli e aiuti su render d'interni

Messaggio da nexzac »

bah, dovresti postare il risultato...cambia cmq sempre un solo parametro per volta e vedi cosa succede man mano, cmq credo che vadano alzate le intensità se usi la decadenza linare...io in genere uso per le area alle finestra la decadenza quadrata inversa e in linea di massima do un valore tra 50 e 80%...ma dipende ovviamente da molte robe...
facci vedere che succede, intanto :)

Simo
Immagine
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
  • Advertising
Rispondi