Mi è capitato di notare che cadendo o stando fermi su un piano, andando avanti con l'animazone tendano ad essere instabili, o peggio ad oltrepassarne la base.
Ho fatto diverse prove sui vari settaggi sia delle collisioni che per gli altri parametri, ma in molti casi continuinuo a notare un certo nervosismo nel risultato.
Paradossalmente, facendo delle prove con Clothilde , ottengo risultati più precisi nel calcolo delle collisioni ma soprattutto gli oggetti non si oltrepassano


Ammetto di non aver mai usato molto Dynamics, ma cmq non capisco perchè con un esempio tanto semplice , ad esempio mettendo qualche cilindro su un piano ( simulando
dei birilli ) per farli abbattera da una sfera, essi tendano a cadere e muoversi prima dell'
impatto... O altre strane reazioni bò...
Mi serviva il vostro aiuto perchè dovrei risolvere dei problemi, e devo usare Dynamics per
lavoro...
Posto 2 esempi , uno con Dynamics e l'altro con Clothilde
Ciaooooo e grazie in anticipo...
P.S. Per adesso non ho tempo di continuare i vari Wip poichè sono a Roma per lavoro, ma
appena torno ricomincerò subito

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