ho trovato un ulivo in 3d per v-ray, qualcuno sa spiegarmi come impostare le foglie con il canale alpha senza utilizzare vray....mi spiego meglio, prendo il modello per vray e metto le texture su advance render, come faccio a fare venire bene l'ulivo, utilizzando le stesse texture???'
scusa, non so se ho capito bene la domanda...x vray vuol dire che i materiali sono x vray, ma le texture sono immagini, dovresti poterle usare come vuoi tu...no?
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
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