dark_vampyr ha scritto:Scusami.. non mi sto spiegando bene..
tranquillo no problem
ok, allore potresti provare con il comando Cross Section (menu Structure-->edit spline-->cross section).
Funziona così:
- seleziona le spline sulle quali vuoi tracciare la sezione
- invoca il comando cross section
- vai nell'editor e traccia una linea come se dovessi effettuare un taglio perpendicolare alle spline... a quel punto verrà tracciata una sezione come nuovo spline.
Forse mi sono spiegato un po' male, ma capirai meglio facendo qualche prova
dark_vampyr ha scritto:In effetti.. fa una sezione, non una spline..
se guardi bene la finestra oggetti, noterai che la sezione creata E' una spline
Dal momento che vuoi tentare con uno sweep nurbs, il metodo delle sezioni è proprio l'ideale... infatti ti basta creare una serie di sezioni, e poi inserire le spline risultanti dentro uno sweep nurbs e il gioco è fatto
p.s. comunque ribadisco che con la modellazione poligonale fai molto prima...
no, quando usi la modellazione poligonale lavori spostando punti, estrudendo poligoni ecc... ti consiglierei di provare qualche tutorial sulle tecniche di box modelling... trovi qualcosa nella sezione tutorial del sito
FOLLOW US