a mio avviso ti conviene modellarlo in grandi linee in cinema e poi passarlo in Zbrush. Penso che sia la soluzione migliore. Tra poco inizierò un lavoro simili.... e penso che farò così... resto in ascolto per vedere se qualcuno ti suggerisce altro.
... quel tutorial lo avevo visto anche io .... mi riferivo proprio ad una cosa del genere... secondo me lo modelli così che va benissimo poi se devi fare dei rendering ravvicinati te lo lo porti in Zbrush e tiri fuori un ottimo prodotto.... anche se Zb non lo conosci .... lo puoi sempre imparare... tanto da qui alla pensione aivoja di studiare ed impèarare cose nuove.
ragà che vi devo dire....il tutorial è ottimo ma non riesco a seguirlo, importando la polilinea in c4d ottengo le suddivisioni solo in verticale e non anche sulla seduta....non riesco a capire dove stà l'errore
vi posto il file 3dm della spline, dateci un occhiata se riuscite a trovare 5 minuti per darmi una mano.
purtroppo no perchè la mia versione di rhino non me lo consente e non ho tempo di cercare quella più aggiornata adesso, dato che come sempre sta roba deve esser pronta per ieri.....
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