mappatura

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3qatsi
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mappatura

Messaggio da 3qatsi »

ciao a tutti...vi chiedo aiuto perchè non riesco a mappare un oggetto.
mi spiego: io ho una copertura fatta da una triangolazione di tanti triangoli diversi...da photoshop e illustrator mi sono creato le mappe delle dimensionei di ogni singolo triangolo in modo da applicare il materiale direttamente ad ogni singolo pezzo della copertura....
credevo poi che tramute il fit to object la texture si spalmasse secondo le sue dimensioni originali che coincidono con quelle del pezzo che sto mappando....
il problema è che invece la texture non solo non coincide, ma sembra anche distorta..
vi posto sia la texture che il render...
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nexzac
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Re: mappatura

Messaggio da nexzac »

Hai provato anche in mappatura uvw?
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3qatsi
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Re: mappatura

Messaggio da 3qatsi »

si si...niente...
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masterzone
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Re: mappatura

Messaggio da masterzone »

Beh non ti combacia perche' gli angoli del disegno hanno un margine bianco, non e' al vivo....prova a controllare, l'immagine allegata ha gli angoli con del margine bianco....:)
3qatsi
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Re: mappatura

Messaggio da 3qatsi »

si ma essendo un triangolo ha per forza gli angoli bianchi...
3qatsi
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Re: mappatura

Messaggio da 3qatsi »

nessuno mi aiuta?
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masterzone
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Re: mappatura

Messaggio da masterzone »

posta il pezzettino con la texture...cosi' e' un casino capire....:)
3qatsi
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Re: mappatura

Messaggio da 3qatsi »

ecco la scena e la texture
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masterzone
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Re: mappatura

Messaggio da masterzone »

Il problema e' semplice, dai un occhio all'immagine che ti allego, non puoi mappare un triangolo TEXTURE su un oggetto che NON e' triangolare...
Il tuo triangolo e' distorto, quindi lui cerca di far CALZARE la mappatura ai bordi del tuo oggetto, ma se il tuo oggetto non e' triangolare ma e' storto, la mappatura non calza...:)

il triangolo di sinistra l'ho risistemato io a livello geometrico e infatti la texture ora e' perfetta, il tuo (destro) non e' un triangolo geometricamente preciso..

Non ti conviene creare una texture ripetibile con quel pattern? o deve avere un disegno ben preciso?

se vuoi un consiglio una volta mappato in quel modo, ti conviene allargare la texture tramite il tag per farla sbordare un po...

ps: cerca di centrare gli assi anche di tutti gli oggetti con il centra asse...sono tutti decentrati... :)
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3qatsi
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Re: mappatura

Messaggio da 3qatsi »

il triangolo non è distorto è solo che non è in piano sull'asse xy
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