fai cosi:
nei parametri della camera, c'e' un TAB che si chiama profondita'..attiva il BLUR posteriore se vuoi sfocare il dietro.
dopo che lo hai attivato vai nella finestra dall'alto, o comunque dove vedi la camera come un oggetto...vedrai che il cono verde originale, quello chiaro, ha un pallino centrale...quella e' la messa a fuoco...da li in poi avrai la sfocatura...quindi sposta il palletto centrale nella zona dove vuoi vedere bene...e' ovvio che avrai solo il DOF posteriore..
fatto cio' il cono verde scuro che ora e' apparso dietro la camera, quella e' la sfumatura del punto massimo del DOF...tirala almeno fino a fine della casa, cosi' avrai una morbidezza nella sfocatura..
apri i settaggi di rendering, e aggiungi nel tasto EFFETTI o nella freccetta che ti permette in alto di aggiungere effetti al motore di rendering, la SFOCATURA DI CAMPO..
li' dentro trovi la quantita' (5%)...
fai un rendering...e attendi la fine...viene post-renderizzato...

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