Hair e "collisione"

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
doctor.mauro.46
Messaggi: 265
Iscritto il: lun ago 31, 2009 5:56 pm
Località: Ciliverghe - BS

Hair e "collisione"

Messaggio da doctor.mauro.46 »

Ciao a tutti,
sto modellando e texturizzando il troll in allegato (wedi WIP), e avevo bisogno di sapere se c'è un metodo per dire ai capelli di scontrarsi contro i poligoni e fermarsi.

Difatti come potete vedere, sia nel "cappellino" che nelle orecchie, i capelli passano attraverso...

Come posso evitare questo?
Anche se taglio i capelli fino alla radice, cmq quando lui crea i capelli veri e propri (in modalità edit vedo solo alcune radici) vengono a crearsi anche quelli che dovrebber "incontrare" i poligoni e fermarsi.

Spero di essermi spiegato.

Ciao e grazie.
Allegati
Schermata 2009-10-19 a 11.23.52.png
Schermata 2009-10-19 a 11.23.52.png (336.38 KiB) Visto 731 volte
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10559
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Hair e "collisione"

Messaggio da masterzone »

hai messo il tag COLLISIONE sull'oggetto? sul troll? il fatto che il troll abbia hair su di se non da in automatico la collisione verso di lui :)
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Re: Hair e "collisione"

Messaggio da Arkimed »

Però attenzione perché la collisione non influenza la crescita dei capelli, ossia non arresta la crescita dei capelli quando ci sono ostacoli.
Per regolare la crescita devi tagliarli o scalarli tu manualmente, poi attivando la collisione sui vari oggetti (aggiungendo il tag Hair collider) puoi fare in modo che i capelli non penetrino negli oggetti.

Nel caso del cappellino, ti consiglio di spostarlo quando crei i capelli, e poi, una volta che gli hai aggiunto il tag collider, attivi il Dynamic Interaction (o mandi in play l'animazione) e lo posizioni sui capelli che in questo modo verranno "schiacciati" dal cappello.

Ciao
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
Avatar utente
doctor.mauro.46
Messaggi: 265
Iscritto il: lun ago 31, 2009 5:56 pm
Località: Ciliverghe - BS

Re: Hair e "collisione"

Messaggio da doctor.mauro.46 »

Ciao ragazzi,
io ho provato ma non mi sembra sia cambiato una mazza... vi posto anche la schermata di cinema così potete controllare se ho fatto ca@@ate...

Il problema dei capelli schiacciati non è così importante come il fatto che i capeli non debbano bucare imbuto e orecchie, anche se sarebbe figo anche quello.

Inoltre volevo sapere se finito il modello, potrò usarlo x una prova di rigging o bisognerebbe procedere in modo diverso.

Ciao e grazie.
Allegati
Schermata 2009-10-19 a 16.58.05 (2).png
Schermata 2009-10-19 a 16.58.05.png
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10559
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Hair e "collisione"

Messaggio da masterzone »

il collider mettilo sull'oggetto poligonale, non sull'hyperN :)
Avatar utente
doctor.mauro.46
Messaggi: 265
Iscritto il: lun ago 31, 2009 5:56 pm
Località: Ciliverghe - BS

Re: Hair e "collisione"

Messaggio da doctor.mauro.46 »

masterzone ha scritto:il collider mettilo sull'oggetto poligonale, non sull'hyperN :)
Ciao Ale, come vedi, non cambia niente... cosa può essere che non va?
Allegati
Schermata 2009-10-20 a 19.19.19.png
Schermata 2009-10-20 a 19.19.19 (2).png
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10559
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Hair e "collisione"

Messaggio da masterzone »

mmm...conta che la collisione e' una cosa legata all'animazione...se e' un discorso di crescita mi sa che non te lo vede....:(
Avatar utente
doctor.mauro.46
Messaggi: 265
Iscritto il: lun ago 31, 2009 5:56 pm
Località: Ciliverghe - BS

Re: Hair e "collisione"

Messaggio da doctor.mauro.46 »

masterzone ha scritto:mmm...conta che la collisione e' una cosa legata all'animazione...se e' un discorso di crescita mi sa che non te lo vede....:(
Allora mi sa che gli sonco i capelli che vanno verso l'alto e basta...
L'idea era bella... e simpatica.

Va beh, no problema...
  • Advertising
Rispondi